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竹荪煮多久 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(h竹荪煮多久éng)扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身(shēn)在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs竹荪煮多久恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(j竹荪煮多久iàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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