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说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定(dìng)介绍(shào)及玩法(fǎ)解(jiě)析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市的各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也(yě)来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的(de)生活物资(需(xū)要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的(de)物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需(xū)要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂(zá)供应(yīng)链下(xià)的交(jiāo)通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清(qīng)洁(jié)度(dù)等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以在(zài)居(jū)民住房(fáng)中(zhōng)看到(dào)满意(yì)度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入(rù)门(mén),但与(yǔ)此(cǐ)同时(shí)重复可(kě)玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可(kě)以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段带有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色(sè)。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到(dào)了南(nán)美或(huò)者加(jiā)勒比海的(de)热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文(wén)明(míng)》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这(zhè)块的(de)优势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这(zhè)意味着(zhe)初(chū)始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种东边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的商(shāng)路(lù),还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过(guò)需要(yào)先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物(wù)放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多(duō)了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实(shí)际上(shàng)产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也(yě)需要(yào)大(dà)量(liàng)的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合(hé)制(zhì)还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其(qí)实(shí)是(shì)油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着更丰(fēng)富的(de)乐(lè)趣(qù)。

对于没(méi)有接(jiē)触过(guò)这个(gè)系(xì)列(liè)的新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可以体验(yàn)一下(xià)年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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