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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕ass="bea1-2333-6384-c3c2 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/12b8e4bb5c392d8d2e5558a6d0ac92f4.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析">

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样(yàng)的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来(lái)一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的(de)法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带(dài)入(rù)自认为(wèi)的系数中去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么(me)可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗效果的

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但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴(bào)击效果(guǒ)越(yuè)亏(kuī),除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效

身(shēn)上没有忽视(shì)效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会(huì)被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击的(de)特效一(yī)件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像不(bù)算太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增(zēng)加的伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到(dào)整(zhěng)个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期望更高,不过(guò)你的(de)暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需(xū)要(yào)太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的(de)效(xiào)果

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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