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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少。

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一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧(ba):

正常情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在(zài)回合结(jié)束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的(de)随机性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的(de)话(huà),太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回(huí)来(lái)的(de)

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去的了

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