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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速(sù)启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器(qì)打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发(fā),这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huà姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位n)成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支(zhī)配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的(de)是(shì)一个(gè)辅助作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤(shāng),但(dàn)是能近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意(yì)事(shì)项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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