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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不(bù)低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天(tiān)要(yào)高,还是(shì)需(xū)要一定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提(tí)供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在(zài)马上要推(tuī)进的时(shí)候使用(yòng)。

我(wǒ)认为(wèi)这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满月状态(tài)月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回合(hé),是比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次(cì)出(chū)手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩宠时(shí)使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个技能(néng)不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适(shì)合(hé)打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术伤(shāng)害,而且(qiě)是整(zhěng)场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需(xū)要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出(chū)能力

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也(yě)是(shì)浪(làng)费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过(guò)也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择(zé):主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆风(fēng)时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直接补(bǔ)满(mǎn)须弥(mí)值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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