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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非常(cháng)好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

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本(běn)作(zuò)结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一(yī)众角做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思色将为了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的(de)委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身体可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使其(qí)接触到的(de)场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的(de)2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素(sù)画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的(de)味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏(xì)不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得(dé)可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画(huà)风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己(jǐ)的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素(sù)的做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思画风(fēng)也(yě)清(qīng)新(xīn)靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上(shàng)手难度(dù),但(dàn)游戏顶(dǐng)级的(de)画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了(le)全新的合作(zuò)招式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一(yī)游戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操作要(yào)求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文(wén)字(zì)外,其他都是(shì)图标符号(hào)和(hé)阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是(shì)些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这(zhè)就(jiù)需(xū)要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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