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作家许地山简介,许地山简介资料

作家许地山简介,许地山简介资料 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前(qián),其实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧(jù)情(qíng)和设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了(le)众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了(le)前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再(zài)次(cì)突破(pò)。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的(de)一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我活的(de)厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩(wán)家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设(shè)计更(gèng)加(jiā)丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了(le)那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天(tiān)堂(táng)官方给(gěi)予(yǔ)了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容(róng)的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合作家许地山简介,许地山简介资料集,不同的(de)模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏(píng),还加入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其(qí)内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风也清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的(de)是(shì),即(jí)使是(shì)在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了(le)全新(xīn)的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式(shì),进一步拓宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠(quán)释了(le)“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同(tóng)时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国作家许地山简介,许地山简介资料内(nèi)玩家(jiā)问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下(xià)落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来(lái)越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的(de)影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要(yào)在确保方(fāng)块堆(duī)叠(dié)的(de)过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如(rú)使用规定(dìng)数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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