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0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪元(yuán)1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩法解析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不(bù)一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的(de)人(rén)口和越高等级(jí)的(de)人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义(yì)化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要的(de)生(shēng)活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来(lái)供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可(kě)以(yǐ)产生(shēng)新的工(gōng)人,并(bìng)且获(huò)得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需要(yào)工人等等(děng),所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四(sì)面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防(fáng)局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要(yào)建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度(dù)的(de)数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与态(tài)度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带有教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧(jù)本(běn)中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达(dá)那(nà)些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文化(huà)胜利(lì)的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来(lái)开局建港的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品基本单价(jià)上千(qiān),形成(chéng)稳定商路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说(shuō)黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如(rú)何(hé)伪造......

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艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序(xù)也(yě)需要大(dà)量的(de)工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和(hé)模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季(jì)票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手(shǒu)的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的(de)游(yóu)戏插画(huà),和以美术(shù)实力(lì)爆(bào)表的《人类(lèi)》大(dà)概是不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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