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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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