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苹果x多重

苹果x多重 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺(yì)人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个(gè)词(cí)条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之(zhī)前,先为大(dà)家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和(hé)优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战(zhàn)技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目(mù)标每回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对(duì)三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完(wán)成,就只需(xū)要用普攻续(xù)精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合(hé)来(lái)看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛(fàn)用性和综合性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能(néng)量需求减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击(jī)情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实(shí)战灵(líng)活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一(yī)般(bān),随缘释放即可(kě),不需要太(tài)过在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子(zi)养艺(yì)人

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说(shuō),该效果就(jiù)算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队(duì)伍,或(huò)能(néng)频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的(de)灼烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过(guò)由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队(duì)友(yǒu)都是(shì)后(hòu)台战技,否(fǒu)则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷入与(yǔ)战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的(de)倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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