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浙k是浙江哪个城市的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

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《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成(chéng)了新的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了(le)不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,浙k是浙江哪个城市的但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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