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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

酒红色是哪几个颜色调出来的"8e57-0247-7b82-d0b6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/fd9ec11bbf58efb5ac2862b15df10a5e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览">

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū酒红色是哪几个颜色调出来的)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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