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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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