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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力(lì)的(de)游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩(wán)家类(lèi)型介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩家可以选择(zé)自(zì)己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造自(zì)己的游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介绍(shào)这(zhè)些类(lèi)别及其子类别。一(yī)位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类(lèi)别(bié)和子(zi)类别数量是(shì)没有(yǒu)限制的,你也可(kě)以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在(zài)游戏中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是(shì)提(tí)高(gāo)战力。归至这一(yī)类别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无(wú)法帮助他们强化账(zhàng)号的领(lǐng)域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以分为三个子(zi)类别,主要取决于他(tā)们(men)在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分别(bié)是(shì):建造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位(wèi)新玩家(jiā)都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各(gè)类研(yán)究。最初的重要里程碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研(yán)究者(zhě)还会完(wán)成城墙和(hé)城防研究(jiū),如果玩(wán)家不(bù)希望将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵才能在(zài)城(chéng)堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力提升至(zhì)更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者(zhě)不(bù)一定(dìng)是(shì)优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩(wán)家(jiā)热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩(wán)家的主要目的是拥有一套或(huò)多套(tào)上(shàng)述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这些内(nèi)容可(kě)以通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的(de)加(jiā)成和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是(shì),收集(jí)者努力收(shōu)集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜欢(huān)收(shōu)集指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备(bèi),因(yīn)为对这类玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗玩家会(huì)为联(lián)盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战(zhàn)和活(huó)动(dòng)的需求。他们会使用(yòng)账号(hào)超量收集资源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要的(de)玩家类别(bié),耕作者(zhě)并(bìng)没有特定的终极目标,但他们是支(zhī)持(chí)联盟(méng)长期(qī)生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方(fāng)式(shì)分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式(shì)的玩(wán)家会利用外城(chéng)建筑生产资源(yuán)。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种资源(yuán)建筑(例(lì)如至建造铁矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们还会优(yōu)先培(péi)养有利于(yú)提升(shēng)该(gāi)种生产效果的(de)指挥官,以及选择可以提高(gāo)超(chāo)量(liàng)收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可以提供提升采集速(sù)度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早期阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要(yào),因为它还可以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在(zài)后期(qī),对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重要(yào)性依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力(lì)是加(jiā)入(rù)游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础(chǔ),其(qí)中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一(yī)起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆的(de)居民是与社区(qū)互(hù)动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施(shī),能(néng)够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩(wán)家的游戏动力(lì)都(dōu)是(shì)联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所以(yǐ)能(néng)延续(xù),也依赖于我们一起携手(shǒu)构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或(huò)王国,玩家(jiā)必须了解(jiě)游(yóu)戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏(xì)中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策(cè)略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是(shì)十分少见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此,领袖(xiù)与战略家在游(yóu)戏(xì)中会受(shòu)到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋划(huà)策,而(ér)且他们(men)会(huì)为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战(zhàn)斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和(hé)引导其他玩(wán)家,领袖(xiù)必须掌握特定(dìng)的社(shè)交(jiāo)技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求(qiú)是称霸游戏(xì)活动(dòng)或特定的目标(biāo)活动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏(xì)活(huó)动,让我(wǒ)们一(yī)起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人(rén),也(yě)会让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉和声望是(shì)他们孜(zī)孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家(jiā)可以分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(dié)(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗),只有你的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为(wèi)集结领袖,你必须(xū)比其(qí)他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益(yì)和(hé)加成以外(wài),集结领(lǐng)袖还(hái)需(xū)要关注集结的规(guī)模。集(jí)结规(guī)模过(guò)小的领袖无法造成大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。此(cǐ)外(wài),集(jí)结领袖通(tōng)常也是出色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟在战斗中的(de)战力主要取决(jué)于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提(tí)供自己(jǐ)的士兵和巨龙参(cān)与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会(huì)孕育出(chū)数不(bù)胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方面看,集结(jié)领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者(zhě)在受(shòu)到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中(zhōng)在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲避无(wú)法打(dǎ)败的(de)敌人所发(fā)起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成为建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将(jiāng)士兵数(shù)量维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在(zài)这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比(bǐ)较(jiào)适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量(liàng)的士(shì)兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模(mó)较大的(de)集结(jié)领袖。他们还需要(yào)拥有数量足够稳健的前排(pái)增(zēng)援(yuán),才(cái)有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以提(tí)升他们的增(zēng)益(yì)效果。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋(fèn)战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极(jí)目标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是参与战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人(rén)元气(qì)大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功(gōng)是一种特(tè)殊(shū)积(jī)分(fēn),在一(yī)位玩(wán)家(jiā)与解锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过(guò)突袭(xí)其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多军(jūn)功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在(zài)离线期(qī)间被军(jūn)功猎(liè)人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他(tā)人来保护(hù)你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即(jí)时战略开(kāi)放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么(me)重要?

你(nǐ)需要知道自己(jǐ)希望(wàng)在游(yóu)戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什(shén)么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩(wán)家不一定适(shì)合成(chéng)为战(zhàn)士,而(ér)收集了全部指挥官(guān)的玩家也不(bù)一定(dìng)拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格的人(rén),加入(rù)与你目标一致(zhì)的(de)联盟。

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