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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是(shì)那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是(shì)一切的基(jī)础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会(huì)产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期(qī)的(de)各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造(zào)和升(shēng)级各种设(shè)施(shī),就(jiù)需要更多(duō)和(hé)更高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成(chéng)了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物(wù)资(需要在(zài)附近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但(dàn)基本是以经济(jì)作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新(xīn)的(de)工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类(lèi)工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避(bì)免张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语(miǎn)中后期复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要(yào)配套(tào)对应(yīng)的(de)娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城市(shì)的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度(dù)的(de)重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是(shì)几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的(de)内容来(lái)进(jìn)行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变化了(le)。在4年期(qī)间(jiān)《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模(mó)式中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的(de)地方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而(ér)她(tā)的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美(měi)或者加(jiā)勒比海(hǎi)的(de)热带(dài)风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏(xì)本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是(shì)相当(dāng)大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的(de)老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义(yì)主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需(xū)要先(xiān)花费(fèi)比较高的(de)价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过(guò)目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还(hái)是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化和(hé)模(mó)块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入手的很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还(hái)有《人(rén)类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面(miàn)确实(shí)好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那(nà)些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其(qí)实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带(dài)来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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