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张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应(yīng)是(shì)很多玩家摸(mō)不透的一(yī)个机制,不(bù)同的(de)元素叠加(jiā)后能造成不(bù)同的伤害,接(jiē)下(xià)来小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略(lüè)

元(yuán)素反应是原神的(de)重(zhòng)中之重,掌握(wò)元素反应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素反应相(xiāng)关的内容,只(zhǐ)讲你需要了解(jiě)的内容,全程干货(huò),先(xiān)上(shàng)一(yī)张图:

元素(sù)反(fǎn)应(yīng)一图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围火元素伤害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击(jī)。超载反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火元(yuán)素(sù)。

超(chāo)导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对(duì)敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等(děng)级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超导反应可(kě)以(yǐ)降(jiàng)低敌人一定的防御(yù)力。超导反应(yīng)造成的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人(rén)附着冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应时对(duì)敌人造(zào)成额外雷(léi)元素伤(shāng)害,若周围存在被水元素附着的敌人,则(zé)会向周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无(wú)法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本次(cì)攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击(jī)火附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本(běn)次攻击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强(qiáng)控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时(shí)会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻(gōng)击(jī)。碎冰(bīng)反(fǎn)应表现为敌人(rén)解除(chú)冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存(cún)在一定(dìng)的克(kè)制(zhì)关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

火元素对(duì)冰(bīng)深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

由此导致(zhì)的一个很有意(yì)思的(de)现象(xiàng)是(shì):在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会被雨(yǔ)张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗水淋(lín)到破盾。

草元素是(shì)一种非常特(tè)殊的元素(sù),目前游戏中没有拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层(céng)面上,草元素只和(hé)火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断(duàn)燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来看右边的(de)风和(hé)岩

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除(chú)造(zào)成原(yuán)本的风元素伤害外(wài),还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生(shēng)成对应(yīng)元素的晶片,角色(sè)拾取(qǔ)到(dào)晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个(gè)例子(zi)来帮大家理解选(xuǎn)择(zé)的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额(é)外造(zào)成雷元素伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相关下(xià)载(zài)

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