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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四(sì)合(hé)一(yī)动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器一发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发(fā)直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合戊申年是哪一年三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射(shè)击(jī)以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第(dì)二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

戊申年是哪一年itle="《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享">

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手雷(léi)击(jī)杀(shā)产球,看个(gè)人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进(jìn)行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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