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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象星(xīng)盘技能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能(néng)否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能(néng)状若封魔(mó);女(nǚ)儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用(yòng)成本与(yǔ)使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经(jīng)脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加(jiā)到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐(táng)的平衡(héng)影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的(de)变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状(zhuàng)态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴(bào)击(jī)了(le),最(zuì)少不会(huì)低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的(de)我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他的法术(shù)单(dān)位(wèi)增加输出能力(lì)

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不过这个(gè)技(jì)能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身(shēn)当回合的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能(néng)那(nà)条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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