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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍一下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些(xiē)行(xíng)迹的效果和机(jī)制,自然也就明(míng)白这些(xiē)行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌(dí)方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来(lái)看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆优先级位(wèi)于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下(xià)则可以改成(chéng)1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需(xū)要(yào)太过(guò)在(zài)意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤(shāng)的(de)能(néng)力,大大解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规直伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能(néng)力的(de)队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易伤可(kě)以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施(shī)加的(de),因此前面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后面施加的(de)易(yì)伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每(měi)次(cì)对随(suí)即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否(fǒu)则(zé)一(yī)般情况下(xià)不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发(fā)1魂效(xiào)果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对(d对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思uì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方目标造(zào)成的(对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她(tā)的(de)输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提(tí)高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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