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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)池子为什么被封杀获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如池子为什么被封杀(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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