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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太(tài)空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不(bù)需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而(ér)看(kàn)着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的(de)。不(bù)需(xū)要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产(chǎn)生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且(qi角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺ě)有趣,同(tóng)时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅(jǐn)在(zài)内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮(bàn)演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手游(yóu),但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了(le)上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加(jiā)了全(quán)新的(de)合作招式(shì)以及(jí)全(quán)新(xīn)的自(zì)定(dìng)义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年(nián)前的(de)游(yóu)戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除(chú)了(le)一系列加料(liào)外还(hái)加(jiā)入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的(de)关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉(lā)伯(bó)数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的(de)作(zuò)品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例(lì),都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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