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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士(shì):如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的(de)力(lì)量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士(shì)自带的(de)打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武(wǔ)士的(de)力(lì)量,因为我们(men)主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝(lán)条和(hé)格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本上不(bù)用点这(zhè)两个(gè)属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当(dāng)然(rán)了其中(zhōng)也(yě)必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到(dào)中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这(zhè)样点(diǎn),玩到(dào)后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的(de)话主要就是加血(xuè),因为血量就是(shì)属于(yú)容(róng)错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多(duō)鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点了的话(huà),不会那(nà)么(me)容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个(gè)是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒(huāng)的(de)时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低(dī)不能拿强力武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定(dìng)了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三(sān)方面(miàn)权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和耐力(lì)看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的(de)要(yào)求(qiú)就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为(wèi)法(fǎ)师不(bù)同于战(zhàn)士和其他(tā)职(zhí)业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也(yě)是无能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这(zhè)里建(jiàn)议在前(qián)期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我们(men)希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前(qián)期我们(men)也不(bù)要一(yī)味的对(duì)法师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下(xià)几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通过(guò)这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要均(jūn)衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就(jiù)按照(zhào)智力(lì)加2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这(zhè)时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就是(shì)因(yīn)为不(bù)了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适(shì)合新(xīn)手。剑(jiàn)士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

以上(shàng)就是关(guān)于《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐的(de)全部内(nèi)容(róng),希望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更(gèng)多艾尔登法环相(xiāng)关攻略点(diǎn)击(jī)艾尔登法环专区查看。

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