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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状20分米等于多少米 20分米等于多少厘米态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础20分米等于多少米 20分米等于多少厘米精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾20分米等于多少米 20分米等于多少厘米牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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