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regretted用法及例句,regret的用法和例句

regretted用法及例句,regret的用法和例句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

regretted用法及例句,regret的用法和例句href="/zb_users/upload/2023/1225/660c4210efd6df7750e5c508f17d0943.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享">

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhèregretted用法及例句,regret的用法和例句)两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹模组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ),联动(dòng)你经常需要(yào)释放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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