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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 title="《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览">

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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