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情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说

情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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