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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环(huán)节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的(de)近战(zhàn)能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能(néng)用,第(dì)二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+切融合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词ox="gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享">

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这(zhè)个(gè)看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联(lián)动(dòng)神(shén)器模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队友配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确(què)的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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