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孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属(shǔ)性好 四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成对比

说明(míng):这里的(de)系数,我延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系(xì)数(shù)与你认(rèn)为的有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为(wèi)的系(xì)数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加的同样(yà孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好ng)也是物伤(shāng),只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除(chú)了(le)飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽(hū)视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)了(le),尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可(kě)以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道(dào)理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴(bào)击(jī)效(xiào)果越(yuè)亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易高于(yú)目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出(chū)的部分全部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被对(duì)方(fāng)抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前(qián)也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出的(de)周常内容(róng)也是没有(yǒu)的(de)

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

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如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四(sì)象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击(jī)特(tè)效肯定(dìng)是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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