昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍(shào)及(jí)玩法解析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节,可能数(shù)万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游(yó元首制的实质是什么,元首制的内容u)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则(zé)是(shì)以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来(lái)新的(de)需求(qiú),否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是(shì)上位(wèi)替(tì)代(dài),而(ér)是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的(de)人口和居(元首制的实质是什么,元首制的内容jū)住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库(kù)建成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八(bā)方都有道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期(qī)以(yǐ)来的高(gāo)质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的(de)游戏基本都(dōu)是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容(róng),玩(wán)家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定(dìng)义(yì)模式(shì)中启用这(zhè)些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子(zi)大(dà)地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节(jié)、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这(zhè)些(xiē)剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对(duì)于(yú)本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基本上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居(jū)民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺(yì)术(shù)家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加(jiā)工工序(xù)也(yě)需要(yào)大量的(de)工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程(chéng)度(dù)不够,中(zhōng)后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在于造景的微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的(de)经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面(miàn)的(de)立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

如果(guǒ)觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 元首制的实质是什么,元首制的内容

评论

5+2=