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大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放(fàng)龙入(rù)海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使(shǐ)用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上上个(gè)版本(běn)的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消了(le)这一条(tiáo),加到(dào)了(le)万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高90姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给(gěi)满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴(bào)击(jī)概(gài)率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能(néng)要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技(jì)能来(lái)激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉(jué)得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需要额(é)外(wài)消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需要就是(shì)开主动(dòng)技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自(zì姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么)身当(dāng)回合的输(shū)出(chū)。

被动技能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本(běn)魔王印记(jì)流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话(huà),那(nà)么(me)其(qí)实(shí)就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技能,相对(duì)来(lái)说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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