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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步e="text-align: center;">

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制(zhì)环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近(jìn)战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一(yī)击(jī),则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(qù)(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一(yī)个(gè)思(sī)路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增(zēng)伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联(lián)动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需(xū)要(yào)你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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