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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得(dé)起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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