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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是(shì)多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

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三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的(de)效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但期望和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然(rán)后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵(líng)动金(jīn)刚的(de)时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒(nù)也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有(yǒu)持续(xù)回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的(de)倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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