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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

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大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基础,使用后还(hái)要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个(gè)技能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择:待(dài)定(dìng)

看(kàn)样子好像两个(gè)技(jì)能对大(dà)唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身(shēn)是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要推进的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技(jì)能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以(yǐ)作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要使(shǐ)用(y怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧òng)愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给自(zì)己(jǐ)增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤(shāng)的(de)效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队(duì)伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位(wèi)增加(jiā)输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福(fú)音(yīn)

不(bù)过当前版本(běn)魔王印(yìn)记(jì)流不(bù)太(tài)实(shí)用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技(jì)能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就(jiù)是(shì)很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一(yī)个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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