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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目(mù)标并在(zài)此基础上塑造(zào)自(zì)己的游戏角色。我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiā没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课n),我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别及(jí)其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类(lèi)别数量是没有限制的,你也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战(zhàn)力(lì)。归(guī)至这一类别(bié)的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩家可以分(fēn)为三个(gè)子类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在(zài)游戏(xì)内身处的阶段。这(zhè)三(sān)个子类别(bié)分别是:建造者(zhě)、研究者和(hé)训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成(chéng)。研究(jiū)者还(hái)会完(wán)成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁(qiān)移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力提升至更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军(jūn),或是提高战力的(de)附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士(shì),在介绍(shào)战(zhàn)士类别时,我(wǒ)会详细(xì)解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收(shōu)集(jí)游戏(xì)内的(de)特定内容组合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类(lèi)玩(wán)家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套(tào)上述(shù)内容(róng),且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多(duō)内容(róng)组合可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和增(zēng)益,而这正是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组合内容(róng)投入得越多,能(néng)从中获得的加成和增(zēng)益数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式(shì)是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东西(xī)都收集一点,而不是只收(shōu)集(jí)某(mǒu)一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因(yīn)仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联(lián)盟(méng)提供(gōng)资(zī)源,满足作战和活动的(de)需求(qiú)。他们会使用账号(hào)超量收集资源,然(rán)后派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为(wèi)主要的(de)玩家类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集资(zī)源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这种方式(shì)的玩家会利用外(wài)城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们(men)只(zhǐ)会建造(zào)一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们(men)还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该(gāi)种(zhǒng)生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高(gāo)超量收集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一(yī)个地(dì)占领采(cǎi)集点。当然,不(bù)要(yào)忘(wàng)记(jì)圣堂(táng)可以提供提(tí)升采集(jí)速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至关(guān)重要(yào),因为它还(hái)可以(yǐ)帮助(zhù)玩(wán)家强化(huà)领主的勇者装备(bèi)套装。即便在(zài)后期(qī),对于不同的(de)游戏活(huó)动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加(jiā)入(rù)游戏(xì)内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大(dà)的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括许(xǔ)多(duō)有趣的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的(de)重要(yào)因素。

维斯特洛大陆(lù)的居(jū)民(mín)是与社(shè)区(qū)互(hù)动最活(huó)跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时(shí),拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩家的(de)游戏动(dòng)力都(dōu)是联盟、王(wáng)国和好友。而(ér)这(zhè)款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于(yú)我们一起携(xié)手构建的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖

战略家与(yǔ)领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩(wán)家前进的(de)动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩家的终极(jí)目标是见证自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作(zuò)机(jī)制(zhì)。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和经验却(què)并(bìng)不简单(dān),玩家需(xū)要花(huā)费(fèi)许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导他人(rén)的(de)能力。有一定的时间和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家(jiā),在(zài)这(zhè)样的一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但也(yě)正因为此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在(zài)游戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划(huà)战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置就像(xiàng)是(shì)在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社(shè)交技能且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活(huó)动或特定的目标(biāo)活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力(lì)求在游戏(xì)活动(dòng)中取(qǔ)得(dé)更(gèng)高名次。这不(bù)光会让某些玩家成(chéng)为联盟(méng)中的红(hóng)人(rén),也会(huì)让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更(gèng)大(dà)的(de)舞(wǔ)台(tái)上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家(jiā)可以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互(hù)之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类别):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在集结时(shí),只有你的增益(yì)和加成会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成(chéng)为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心将(jiāng)士兵托付(fù)给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关(guān)注集结的规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)通(tōng)常(cháng)也是出色的(de)收(shōu)集者(zhě),因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大(dà)的(de)集结(jié)领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要(yào)取决于参战者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面(miàn)看(kàn),集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少(shǎo)的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人(rén)所发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建(jiàn)造(zào)者(发育(yù)型玩家),因为你需要将士(shì)兵(bīng)数量(liàng)维持在较低的水平,才能(néng)将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游戏(xì)中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而(ér)在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高(gāo)数量的(de)士兵才有机会(huì)抵(dǐ)抗集结规模(mó)较(jiào)大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提(tí)升他(tā)们的增益效果。无论(lùn)多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协(xié)助。

战(zhàn)士(shì)可(kě)以拥有不(bù)同的终极目标,但主要(yào)目标(biāo)依然是参与战斗。对战士(shì)而言(yán),战场就是这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则(zé)死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还有一(yī)些玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自己的击(jī)杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑(qí)士(shì)I的爵(jué)位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人,是(shì)指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间(jiān)被军功猎人或入(rù)侵者突袭(xí),你务必在退出游戏前设置结界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角色类(lèi)别?

没(méi)有(yǒu)完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。最(zuì)重要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢的(de)方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什(shén)么重要?

你需(xū)要(yào)知道自(zì)己(jǐ)希(xī)望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的(de)属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风格(gé)的(de)人,加入与(yǔ)你目标一致(zhì)的联(lián)盟(méng)。

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