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祈使句例子英语,祈使句例子10个

祈使句例子英语,祈使句例子10个 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的(de)场景不能(néng)用(yòng),第(dì)二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方(fāng祈使句例子英语,祈使句例子10个)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可(kě)以先(xiān)渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标(biāo)生成(chéng)虚空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是(shì)更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应(yīng)环(huán)境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

祈使句例子英语,祈使句例子10个3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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