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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá),如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到(dào)结(jié)局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力(lì)量可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多(duō)开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都是(shì)完全可以达(dá)到的(de),跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到(dào)20增(zēng)加容错(cuò),然后根据(jù)所选武(wǔ)器的(de)能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带(dài)远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量(liàng)就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力(lì),力量(liàng)的增加也(yě)能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了(le)你能(néng)带(dài)多少装备和(hé)更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在(zài)游戏(xì)中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如(rú)果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们在加点的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗(huì)星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很(hěn)关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很(hěn)强了,但是在(zài)血槽(cáo)会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没(méi)有(yǒu)来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术(shù),就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过(guò)这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我(wǒ)们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就(jiù)按(àn)照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了(le)解敌人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害(hài)。

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