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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低的(de);蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的(de)伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波(bō),结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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