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青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前(qián)进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择自己的(de)目(mù)标并(bìng)在此(cǐ)基(jī)础(chǔ)上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别(bié)及其子类(lèi)别。一位玩(wán)家可以分配(pèi)到的类(lèi)别(bié)和子类别(bié)数(shù)量(liàng)是没有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是(shì)提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会(huì)想尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗账号(hào)的领域(yù)不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取决于他(tā)们(men)在游戏内(nèi)身处的阶段。这(zhè)三个子(zi)类别分别是(shì):建(jiàn)造(zào)者(zhě)、研(yán)究者(zhě)和训练者。建造者是专(zhuān)注于(yú)建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每一位新玩家(jiā)都会(huì)经历(lì)的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的(de)重要里程碑是(shì)征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望(wàng)将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升迁(qiān)移王国的难度),他们(men)会(huì)选择跳(tiào)过这(zhè)类研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵(bīng)才能在城堡(bǎo)受攻击(jī)时(shí)将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备军(jūn),或是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者不(bù)一(yī)定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍(shào)战士类(lèi)别时(shí),我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游戏内的(de)特定内容组(zǔ)合(hé),例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容(róng)组合(hé)可供(gōng)玩家收集。这些内(nèi)容(róng)可以通过不(bù)同方式为玩家提(tí)供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你向这些组合(hé)内容投入得(dé)越多(duō),能(néng)从中(zhōng)获得的加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多数情(qíng)况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多(duō)个内(nèi)容组(zǔ)合,每种东西(xī)都(dōu)收集一点,而不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力收集(jí)不一定(dìng)是为了(le)加成(chéng)和增益(yì)。玩家也(yě)可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们(men)喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥(huī)官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪(shǎn)发光的(de)领主装备,因为对这(zhè)类玩家而(ér)言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需(xū)求。他们会(huì)使用账号(hào)超(chāo)量收(shōu)集(jí)资源,然后派遣收集者(zhě)去填充(chōng)联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类别,耕作者并(bìng)没(méi)有特定的终极目标(biāo),但他(tā)们(men)是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式(shì)分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建(jiàn)筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这(zhè)样可以提高生产(chǎn)加(jiā)成的(de)效果。他(tā)们还会优(yōu)先培养有利于提升该(gāi)种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥(huī)官(guān),以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源点(diǎn)采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队(duì)列一个接(jiē)一个地占领采集点青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因(yīn)为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家强(qiáng)化领主的(de)勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即(jí)便在(zài)后期,对于不(bù)同的游戏活动而言(yán),采集(jí)的重要性(xìng)依然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟和游戏外的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其(qí)中包括许(xǔ)多有趣的人(rén),你可(kě)以与他们(men)一(yī)起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩(wán)家继续游玩(wán)这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的居民是(shì)与(yǔ)社区互(hù)动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施(shī),能够在享受游戏的(de)同时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎每一(yī)位玩家的(de)游戏动力都是(shì)联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略家(jiā)与领袖(xiù)是推动这(zhè)款游戏和其(qí)他玩(wán)家前进(jìn)的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终(zhōng)极(jí)目标是(shì)见证(zhèng)自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作机(jī)制。获得(dé)这(zhè)类游戏(xì)知识和经(jīng)验(yàn)却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多(duō)场战斗,才能(néng)掌握在竞(jìng)技游戏中领导他(tā)人的能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身有一定(dìng)策略游(yóu)戏经验(yàn)且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款(kuǎn)游戏(xì)中是十(shí)分少见的(de),但也正因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会(huì)受(shòu)到(dào)更(gèng)多(duō)玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出(chū)谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有人(rén)部(bù)署(shǔ)在正确的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要(yào)领(lǐng)导(dǎo)和(hé)引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游戏活(huó)动或特定的目标活(huó)动(dòng)。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战(zhàn)略(lüè),力求在(zài)游戏(xì)活动中取(qǔ)得更高名次(cì)。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联盟(méng)中的红人(rén),也会(huì)让某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟站在更高(gāo)、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的(de)荣誉和(hé)声望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的(de)战士类玩家(jiā)可(kě)以分为两个子(zi)类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增益和加成会(huì)在战斗中生效(xiào)。要想成为(wèi)集结(jié)领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其(qí)他人才(cái)有信(xìn)心将士兵托付(fù)给你。除了增益和加成(chéng)以外(wài),集结领袖还需要关(guān)注集结的规(guī)模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成(chéng)大量伤害。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常也是出色(sè)的(de)收集者,因为他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的(de)战力(lì)主要取决(jué)于(yú)参(cān)战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己的士兵和巨龙(lóng)参(cān)与集结与增(zēng)援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的几率(lǜ)就(jiù)越大(dà)。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其(qí)中不(bù)乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火力集中在(zài)更容易被击(jī)败的(de)敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维(wéi)持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的(de)角色。而在(zài)这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所打造(zào)的账号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人(rén)的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高(gāo)数量(liàng)的士(shì)兵才有机会(huì)抵抗集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足(zú)够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨(jù)龙(lóng)的属(shǔ)性也可以提升他(tā)们的增益效果。无论多么强大的坦克都无(wú)法孤(gū)军(jūn)奋战(zhàn),需要(yào)依靠集结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目标(biāo),但主要目标依然是参(cān)与战斗。对(duì)战士(shì)而(ér)言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士(shì)会集中精(jīng)力(lì)征服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一些(xiē)玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一(yī)位玩(wán)家与解(jiě)锁(suǒ)骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他世(shì)界(jiè)和(hé)击杀士兵(bīng)获得更多军功(gōng)的玩家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为防(fáng)止在离(lí)线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个是更佳角(jiǎo)色类别(bié)?

没有完美的角色(sè)类别。在(zài)这款即(jí)时战(zhàn)略开放(fàng)世界游(yóu)戏中,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏(xì)里做什(shén)么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗众多士兵的(de)玩家不一定适合(hé)成(chéng)为(wèi)战士(shì),而(ér)收(shōu)集了(le)全(quán)部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更(gèng)佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一(yī)致的(de)联盟。

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