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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级

many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关(guān)于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.6many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级5/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎmany的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级n)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

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【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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