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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次

佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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