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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设(shè)定(dìng)介绍及玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越(y正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?uè)高等级的(de)人口(kǒu)会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级(jí)各(gè)种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民(mín)需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高(gāo)的(de)单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如(rú)各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操(cāo)作类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库(kù)建成一个均匀(yún)分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防(fáng)局和(hé)医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要(yào)建污(wū)水&废物处理设施来保持(chí)城(chéng)市(shì)的(de)清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们(men)可以(yǐ)在居(jū)民住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意(yì)度的数值(zhí),可(kě)以针对性的(de)对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态(tài)度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来(lái)的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否(fǒu)在自(zì)定义模(mó)式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格(gé))、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变(biàn)革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学性(xìng)质(zhì)的剧(jù)情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地(dì)方在(zài)于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除(chú)了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利(lì)的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级(jí),临(lín)时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这(zhè)意(yì)味着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在(zài)明显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可(kě)避免的需(xū)要(yào)完成一些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就(jiù)是(shì)不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对(duì)于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当(dāng)高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当(dāng)快的。其(qí)次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价(jià)格(gé)从旧世(shì)界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了(le),后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基(jī)本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频(pín)繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个和本(běn)体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没(méi)有接触过(guò)这(zhè)个(gè)系列的新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大(dà)量(liàng)的(de)故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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