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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在(zài)开局几级优(yōu)先升(shēng)级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的(de)血量是一定要加的(de)。但是开局(jú)时候(hòu)的卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们(men)有(yǒu被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗)了一(yī)定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开(kāi)局一(yī)些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都(dōu)是(shì)完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的(de)能力值要求加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远程武器(qì),可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就(jiù)是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前(qián)期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可(kě)以保证在(zài)开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多(duō)少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可(kě)以不用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都需要力量属(被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗shǔ)性,力量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或(huò)者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加(jiā)点(diǎn),会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士(shì)和(hé)其他职(zhí)业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的(de)是需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来(lái)说(shuō),最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说在(zài)法师中加智(zhì)力是(shì)非常关键的(de),通过(guò)智力的(de)提高(gāo),可以很好实(shí)用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗)里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们(men)希望在(zài)这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法(fǎ)师的法(fǎ)师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没(méi)有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌(dí)人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是(shì)我们(men)第二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前(qián)期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其(qí)实生命无(wú)所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可(kě)以打(dǎ)很(hěn)多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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