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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时(shí),不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时(shí)机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这(zhè)你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在(zài)战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对(duì)来说(shuō)最合理,使用(yòng)门(mén)派(pài)法宝其(qí)实也就(jiù)是(shì)为了(le)可以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其(qí)他(tā)单(dān)位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较(jiào)高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可能存(cún)在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的(de)须弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须(xū)弥(mí)值在法宝持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续(xù)期(qī)间,获(huò)得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时(shí),总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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