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盱眙的邮编号码是多少啊

盱眙的邮编号码是多少啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还(hái)是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复力基(jī)本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng盱眙的邮编号码是多少啊)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧盱眙的邮编号码是多少啊敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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