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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥(mí)海这个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合(hé)结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期(qī)间就有可(kě)能一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是(shì)四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意(yì)值低(dī)时使用四(sì)象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值也较低(dī),也是(shì)存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来(lái)说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增(zēng)加更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不(bù)多(duō),有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以(yǐ)评(píng)论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加(jiā),使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时(shí)增(zēng)加(jiā)的(de)须弥(mí)值(zhí)由(yóu)三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获(huò)得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是(shì)类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kū无可厚非是什么意思n)的(de)节奏最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允许(xǔ),更好也(yě)是(shì)低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注(无可厚非是什么意思zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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