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甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大(dà)量获取(qǔ)魂骨的活动(dòng)副(fù)本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优(yōu)先了(le)解的(de)就是(shì)该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们(men)接下来的(de)战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个(gè)机(jī)制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。<甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的/p>

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤(shāng)害(hài)我觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这个boss最为核(hé)心的机制(zhì),也是(shì)最(zuì)重要(yào)的机制(zhì),我(wǒ)今天的(de)圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅(fú)度(dù)提(tí)升。并且队员(yuán)为敏攻系的(de)造(zào)成的(de)伤害也会大(dà)幅(fú)度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的(de)战(zhàn)斗才能(néng)够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类(lèi)型,那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个(gè)机制。

完成了战前(qián)准备,接下来(lái)进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配(pèi)打(dǎ)的,不(bù)是单人(rén)挑战(zhàn)的(de)。

接下来就(jiù)该(gāi)了解(jiě)战斗(dòu)中的另外一个机制(zhì)。

首(shǒu)先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之(zhī)一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅(chì)膀,开局默(mò)认(rèn)锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可(kě)以获得最(zuì)终400%的增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不过(guò)别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也(yě)可以拿(ná)到200%的(de)增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤(shāng)害加(jiā)成。

同理如(rú)果第(dì)二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就(jiù)只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的,但总(zǒng)比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一(yī),就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才能够获得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段的增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶(jiē)段也会(huì)生(shēng)效,或者(zhě)基本(běn)上之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第(dì)1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分(fēn)体阶段拿到增(zēng)伤的玩(wán)家会有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤(shāng)害排(pái)名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配方面要(yào)结合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配(pèi)。

比如:我(wǒ)今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定(dìng)要选择和(hé)boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自(z甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的ì)己(jǐ)目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用(yòng)太(tài)追求更佳阵容搭(dā)配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩家的(de)差距还(hái)是很大的。掌握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非常重要(yào)。本人也是一民平民玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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