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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器(qì)

作(zuò)为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言(yán),如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个(gè)词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到农业(yè)与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元180小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔0》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越(yuè)多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口会产生更高的(de)经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业(yè)革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持(chí)、建(jiàn)造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就(jiù)会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但(dàn)基本是以经济作物(wù)而(ér)不是口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(需(xū)要满足了(le)所有的物资需求(qiú小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔))的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人(rén)口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等(děng)等,所以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住(zhù)区(qū)域的规(guī)划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市(shì)规(guī)模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交通(tōng)拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了(le)“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民(mín)住房(fáng)中(zhōng)看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力(lì)与态(tài)度的重要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内(nèi)容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可(kě)以在剧(jù)情(qíng)模式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也(yě)会互(hù)相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风(fēng)情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就(jiù)是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级(jí),临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具(jù)体需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大(dà)的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的(de)特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当快的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的(de)话,特(tè)色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人(rén)口需(xū)求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好(hǎo)了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确(què)实(shí)好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些(xiē)比(bǐ)较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多研究的(de)空间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言,大量的故(gù)事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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