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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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战(zhàn)法(fǎ)配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂蝉(chán)形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可(kě)以,貂(diāo)蝉在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)

撸(lū)串队够不(bù)够单独拿(ná)出(chū)来作为(wèi)一(yī)个队伍(wǔ)体(tǐ)系呢?肯(kěn)定可(kě)以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,无论是携带绝(jué)水遏敌禁疗,携(xié)带(dài)全军突击解控(kòng),携(xié)带(dài)三军之(zhī)众回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提高(gāo)队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便带个空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平民。

3.有了这样的大营和前(qián)锋(fēng),大营使用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成(chéng)为传奇的(de)鬼吕都将有机会大(dà)放异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法(fǎ),「不(bù)攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让(ràng)法系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规(guī)避,那(nà)不(bù)攻可以破掉规避;如果没有规避(bì),不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守险」,有规(guī)避次数的,那肯(kěn)定是消耗一(yī)次是一次(cì);

还有回合内(nèi)有+∞次规(guī)避的「空城」。那也不(bù)怕,过了(le)2回合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也(yě)叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的时候写过(guò)了:绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵谋胜(shèng)非常适(shì)合象(xiàng)兵木(mù)鹿(lù),能够提升全队的生(shēng)存(cún)环境,舒适大(dà)营(yíng)的输出(chū)环境。

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别ref="/zb_users/upload/2024/0102/4892a97fcd62ff48f5c5add3728ed58b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土(tǔ)之(zhī)滨》李(lǐ)儒木鹿(lù)貂蝉阵容怎么玩(wán) 撸串形兵队李(lǐ)儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略">

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大(dà)张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要(yào)。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和(hé)利兵也比(bǐ)较抢手,前(qián)者是蜀骑(qí)不被控的(de)关键,后者在各类(lèi)大肉队中均是很难被替(tì)换的。

●其中(zhōng)的绝水,其(qí)他(tā)队(duì)伍用的相(xiāng)对较少了。指挥法刀因为伤害不(bù)够,经典配置中(zhōng)是有(yǒu)极火佐攻(gōng)和绝门(mén)遏(è)敌的,大张张(zhāng)中也有(yǒu)这个(gè)战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发(fā)无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以前,唯一一(yī)个可以增加战法发动(dòng)几率的途径。宝物(wù)出现(xiàn)以后,很(hěn)多大(dà)佬对(duì)这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵(bīng)队(duì)」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤(shāng)不够,队伍没(méi)有(yǒu)兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的很(hěn)平民。

二、克(kè)制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打,打魏智和流(liú)氓不(bù)好(hǎo)打。

打蜀骑好打应(yīng)该是因(yīn)为(wèi)浑水的控制、貂(diāo)蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打应(yīng)该是因为木鹿不(bù)吃(chī)反计还(hái)能打控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好打(dǎ)的原因肯定(dìng)是魏智高额的(de)魔(mó)防。

打(dǎ)流氓不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的(de)配置有点低(dī)了。

号主是在试师赛(sài)季(jì),所以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没(méi)有(yǒu)带自保战法的(de)木鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天(tiān)资(zī)、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射(shè),单(dān)核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木(mù)鹿没有(yǒu)带自(zì)保战法,点个(gè)难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅(yì),步兵(bīng)辅助单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着(zhe)串(chuàn),一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较多碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别的选择,比(bǐ)如李儒(rú)、张(zhāng)角、陈(chén)宫等。

4.中军的替(tì)代战(zhàn)法较多(duō),绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三(sān)军(jūn)、利兵都可以(yǐ)有(yǒu)不错的表现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,可以更大程(chéng)度的(de)发(fā)挥上面5个(gè)主动战法的(de)效果,提高(gāo)队伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便(biàn)带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民(mín)。

以上就是《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)的(de)全部内(nèi)容,更多率土(tǔ)之滨相关攻(gōng)略(lüè)点击率土(tǔ)之滨(bīn)专区查看。

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